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//  main.c
//  C语言的内存分配
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#include <stdio.h>

/**
 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
 1、栈区(stack)-由编译器自动分配释放,存放函数的参数名,局部变量的名等.其操作方式类似于数据结构中的栈.
 2、堆区(heap)—由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收.注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表.
 3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域.程序结束后由系统释放.
 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放.
 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码.
 

 */
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区

int main(int argc, const char * argv[]) {
    int b; //栈
    char s[] = "abc"; //栈
    char *p2; //栈
    char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区，p3在栈上。
    static int c =0; //全局（静态）初始化区
    p1 = (char *)malloc(10);
    p2 = (char *)malloc(20); //分配得来的10和20字节的区域就在堆区。

    return 0;
}
//strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区，编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方
